本作品將設置於至善樓川堂右邊牆面,因較容易從門口位置看到,也因
為此處為附中年輕學子聚集展現才華的舞台空間,以及全校學生活動的中心
據點,而校方告知圍牆也會降低或重新設計,本公共藝術作品完成後,不但
成為附中的視覺藝術焦點,也可成為信義路上的亮麗地標。
圖十九:設置場地
(二)牆面處裡(不包含在本公共藝術計畫案內)
由於設置地點的牆面已相當老舊,磁磚有的剝落及褪色,再加上又有一
座木作的公佈欄於牆面上,使得作品的設置面臨考驗,若要完整的呈現公共
藝術,勢必先行解決牆面的問題,否則任何作品在原本牆上皆不可能成功。
因此,藉由附中校方的募款,來鋪設霧光強化玻璃於現有老舊瓷磚牆面上,
除了可以遮蔽原來的缺陷外,也可利用高科技的LED 燈裝置於霧面玻璃後
面,並配合互動控制板創作閃爍燈點的變化,玻璃前也裝置條狀的彩色藝術
玻璃,成為簡潔亮麗的背景與公共藝術作品元素之一。
圖二十:霧光玻璃範例
(三)主要作品之載體
由於至善樓的穿堂屬於半戶外,光線在白天相當強烈,任何投影作品幾
乎無法顯現。基於以上的限制,本團隊將提出適合的媒材以及設置方法如
下:
(1) 牆面居中的位置安裝PDP 電漿螢幕已承載主要作品之影像,載體中則為
互動性的動畫影像,雖然白天效果會因光害而受折扣,但在黃昏以後也
會有不錯的效果。
(四)互動作品媒材
本作品將應用高科技的媒材,如PDP電漿螢幕、Webcam、監視器、電
腦、Flash、Virtools、C語言、陀螺儀、三軸加速度感測器建構互動介面等互
動系統,建構即時互動與影像擷取等機制,讓觀眾師生或來賓很自然的與本
公共藝術作品互動,以表現新媒體藝術在公共藝術上的最具挑戰性的部份。
(1)3D互動藝術作品:Virtools 引擎的 Beagle 軟體、3D動畫、電腦
(2)PDP電漿螢幕
(3)Webcam:即時捕捉使用者動態影像
(4)FRP立體鳥形:立體塑形與FRP材質
(5)互動系統:Arduino、C語言、 Virtools、陀螺儀、三軸加速度感測器
(6)互動控制器基座:不鏽鋼圓管、不鏽鋼雙勾管
(7)數位繪圖板與互動手繪網站:Flash互動程式、資料庫
(五)牆面後的辦公室可建立電腦週邊設備之控制室,並連線於前端的公共藝
術作品,且以監視器輔助以便管理與使用。
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